YIXUN कन्ट्रा वार्प बुनाई मेसिन

तपाईंहरूमध्ये कति जना कम्प्युटरहरू नवीनतम खेलहरूसँग संघर्ष गरिरहेका छन्? एसरलाई धन्यवाद, हामी एउटा नयाँ प्रिडेटर १५ गेमिङ ल्यापटप दिनेछौं, जसमा ग्राफिक्स डिस्प्ले प्रकार्य छ जसले बटर जस्ता नवीनतम खेलहरू प्रदर्शन गर्न सक्छ। प्रवेश गर्न सजिलो!
इनपुट विधि: टिप्पणीहरूमा, २०० शब्द भन्दा कम शब्दहरूको साथ तपाईंको सबैभन्दा चरम गेमिङ अनुभव हामीलाई बताउनुहोस्। यो खेल, अवधि, स्थान वा अन्य पूर्ण रूपमा फरक ठाउँहरूमा हुन सक्छ।
यदि(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"], “pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”", “ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targetting”:{”pos”:” 1″}, “provider”:”google-dfp”, ”element_id”:” विज्ञापन-स्लट_एमआरईसी-सामग्री-मोबाइल_सेक्शन-सूचकांक-१_पोज-१″});}
यसलाई सफा राख्नुहोस् र रचनात्मक रहनुहोस्। यदि तपाईं अतिथि टिप्पणीकार हुनुहुन्छ भने, कृपया सही इमेल ठेगाना प्रयोग गर्न नबिर्सनुहोस् (यो ठेगाना लुकाइनेछ) ताकि तपाईंले पुरस्कार जित्दा हामी तपाईंलाई सम्पर्क गर्न सकौं। कोटाकुले यो जानकारी तेस्रो पक्षहरूसँग साझा गर्दैन।
अन्तिम मिति फेब्रुअरी १० (बुधबार) बिहान १० बजे। कोटाकु टोलीले प्रविष्टिहरूको समीक्षा गर्नेछ र विजेताहरूको सूची Kotaku.com.au मा घोषणा गरिनेछ।
यदि(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"], “pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “cat”:”pc”,”cat1″:”", ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:”ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
यदि(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"], “pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”", “ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targetting”:{”pos”:” 2″},” provider”:” google-dfp”, ”Element_id”:” विज्ञापन-स्लट_एमआरईसी-सामग्री-मोबाइल_सेक्शन-सूचकांक-१_पोज-२″});}
१५ इन्चको एसर प्रिडेटर पहिलो श्रेणीको गेमिङ अनुभवको लागि डिजाइन गरिएको हो, जसमा इन्टेल i7 प्रोसेसर, ६४ जीबी सम्मको DDRAM र NVIDIA GeForce GPU रहेको छ।
तर उचित चिसो बिना, यी सबै कार्यहरू बेकार छन्, र यो त्यो ठाउँ हो जहाँ शिकारी साँच्चै चम्किन्छ। यसमा दुईवटा पछाडिको निकास फ्यान र सफ्टवेयर छन्, जसले बुद्धिमानीपूर्वक हावा प्रवाहलाई मार्गदर्शन गर्न, चिसो प्रभाव सुधार गर्न र धुलो र आवाज कम गर्न सक्छ।
प्रिडेटरमा फ्रोस्टकोर नामक एक्सेसरी पनि समावेश छ, जुन वास्तवमा अप्टिकल ड्राइभलाई प्रतिस्थापन गर्न सक्ने अतिरिक्त फ्यान हो। तपाईं धेरै तातो पार्न हतार गर्नुहुन्न।
यसपालि मैले मेरो GBA मा टोनी हक खेलेँ र रोलर कोस्टरमा डायनासोरलाई किक हानेँ। शुभकामना।
अर्को जीवनमा फर्केर, म इन्टरमिडिएट सर्भरमा इन्टरमिडिएट वर्ल्ड अफ वारक्राफ्ट एसोसिएसनको प्रमुख हुँ। हामी केटाहरूको राम्रो समूह हौं। तिनीहरूले एकै समयमा १० देखि २५ जनालाई आक्रमण गरे, तर तिनीहरूले समुदाय भन्दा जातिमा बढी ध्यान केन्द्रित गरे।
त्यसकारण, धेरै बूसहरूको लागि, जब तिनीहरूले गिल्डलाई स्तरोन्नति गरिएको घोषणा गर्छन्, हामी यसलाई वास्तवमा प्राप्त गर्न सकिने लक्ष्यको रूपमा देख्छौं। म सबैलाई सकेसम्म धेरै गिल्ड XP र उपलब्धिहरू प्राप्त गर्न चौबीसै घण्टा काम गर्न दिन्छु। तर सर्भरको शीर्षमा रहेको गिल्ड हामीलाई हराउन चाहन्छ जस्तो देखिन्छ।
हामीसँग तालमेल मिलाउन उनीहरूको गिल्डको आकार तीन गुणा बढेको भए पनि, हाम्रा लगनशील कामदारहरूले उनीहरूसँगको छापा मार्ने खेलको अन्त्यसम्म हामीलाई अगाडि राख्नेछन्। छापा मार्ने अवसरको फाइदा उठाउनु चरम हो, तर जब तपाईंलाई थाहा हुन्छ कि तपाईं अर्को टोलीसँग काम गर्दै हुनुहुन्छ र यो आकस्मिक परिस्थिति हो, यो अद्भुत हुन्छ। त्यसपछि हेर्नुहोस् कि त्यहाँ थोरै उपलब्धि छ, यहाँ सबै जयजयकार र आश्चर्यजनक विदाईहरू चरम परिस्थिति हुन्, र सबै कुराको जिम्मा लिनु अझ अद्भुत छ।
TERA मा छापा मारिएको थियो, एक हप्ता लामो LAN पार्टी, धेरै ऊर्जा पेय पदार्थ र पिज्जा सहित। धेरै पहिले।
साढे तीन वर्षअघि, मेरो नयाँ ल्यापटप र डायब्लो ३ थियो। मैले तुरुन्तै नयाँ भारी हेडफोन र थ्रीडी चश्मा जडान गरें। मैले स्काइप सेटअप गरें र क्यानडामा एक पार्टनरसँग लामो भेटघाट गरें - केवल यो सुनेपछि कि उनी र मेरी प्रेमिका दुवैले आफ्नो फोक्सोमा हाँस्न थाले ... म अझै पनि टर्मिनेटरको फोटो जस्तै इन्टरनेटमा घुमिरहेको थिएँ।
मेरो सबैभन्दा चरम गेमिङ अनुभव म ९ वर्षको हुँदा "पोकेमोन सिल्भर" खेल्नु थियो। मैले अन्ततः एलिट फोरलाई हराएर च्याम्पियन लान्सको सामना गरें।
लामो र कठिन लडाईं पछि, म अन्ततः उसलाई उसको अन्तिम पोकेमोन ड्र्यागनाइटमा पुर्‍याउँछु। यद्यपि मैले गठबन्धनमा धेरै वस्तुहरू भण्डारण गरेको छु, त्यसबेलादेखि मैले सबै उपचार विधिहरू, कायाकल्प र अन्य कुनै पनि उपयोगी शक्तिहरू समाप्त गरिसकेको छु।
लान्स र उसको ड्र्यागनाइटले मेरो पोकेमोन टोलीको बाँकी रहेको भाग च्यात्यो, जबसम्म मसँग एउटा पोकेमोन, मेरो टाइफ्लोसन बाँकी रहेन। टाइफ्लोसन ड्र्यागनाइटसँग लड्न उपयुक्त छैन, र कुरालाई अझ खराब बनाउनको लागि, मेरो कार्यमा बाँकी रहेको पीपी शून्य छ।
आँखाभरि आँसु लिएर, मलाई पक्का छ कि म असफल हुन र युद्ध हार्न यति टाढा जानुपर्छ। त्यसपछि मेरो टाइफ्लोसनले एक मात्र आक्रमण छोड्यो, संघर्ष गर्यो, र मलाई अचम्म लाग्यो, ड्र्यागनाइट बेहोस भयो। खेलको सुरुवातदेखि नै, मेरो साथी र म केवल एक सिन्डाक्वियर थियौं, र हामीले पोकेमोन लिगलाई पराजित गर्यौं र च्याम्पियन बन्यौं। वर्षौंको दौडान, यो अझै पनि मेरो जीवनको सबैभन्दा ठूलो गेमिङ क्षण हो।
१२० घण्टाको फाइनल फ्यान्टेसी रणनीतिको क्रममा मैले GBA मा टेस्टिकुलर क्यान्सर केमोथेरापी अनुभव गरें, जसले मलाई अगाडि बढ्न बाध्य बनायो र मलाई अर्को दिनको सम्झना गरायो! अब सबै कुरा स्पष्ट छ!
यो अनौठो छ...केही वर्षअघि, म जननेन्द्रियसँग सम्बन्धित शल्यक्रियाबाट निको भएँ, र मैले धेरै फाइनल फ्यान्टेसी ट्याक्टिक्स खेलेँ। म स्वीकार गर्छु कि अण्डकोषको क्यान्सर मेरो सानो शल्यक्रिया भन्दा धेरै चरम छ। तपाईंको स्वास्थ्यलाभको लागि बधाई छ!
मेरो सबैभन्दा बलियो गेमिङ अनुभव भनेको थ्याङ्क्सगिभिङ ब्रेकको समयमा मेरा सबै साथीहरूसँग दिनभरि स्टीम गेम खेल्नु हो। (म यो खेलमा नयाँ हुँ, मेरो बुबाले मेरो खेललाई समर्थन गर्नुहुन्न, उहाँले भन्नुभयो कि दिनको तीस मिनेट पर्याप्त छ, मलाई लाग्छ सबैजना उनको विपरीत दौडन्छन्)
CS:S मा (मलाई थाहा छ), म ३२ खेलाडीहरूसँग अफिस म्याप सर्भर खेल्थें। १६ यसको छेउमा रहेको अफिस बारम्बार।
Ts को राउन्डमा, मैले सबै १६ शत्रु CT हरू त्यागें। अन्तिम ट्रम्प कार्ड। १६ जनालाई मात्र मारेन, तर मेरो टोलीमा अरू कसैले पनि ती सबैलाई मारेन।
जब म मेरी श्रीमतीलाई भेटें (लगभग ५ वर्ष पहिले), उनी गेमर थिइनन्, तर उनी सिक्न इच्छुक थिइन्, र म केटाहरूलाई सिकाउन पनि इच्छुक थिएँ। सुरुमा, मैले बोर्डरल्याण्ड्स, सुपर स्म्याश ब्रदर्स जस्ता रोचक खेलहरू प्रयास गरें, तर मैले नयाँ खेलाडीहरूको बारेमा सोचिनँ जसले 3D स्पेस बुझ्दैनन् वा उत्कृष्ट एथलेटिक सीपहरू छन्, म तुरुन्तै पर्खालमा ठोक्किएँ। मारियो कार्ट Wii प्रयोगमा ल्याएदेखि, मैले केही प्रगति गरेको छु, तर म उनलाई भन्न सक्छु कि उनी यस्तो महसुस गर्दिनन् किनभने मैले उनलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्नुपर्छ। त्यसपछि, रेम्यान ओरिजिन्स रिलिज भयो, र सहकारी आशाजनक देखिन्थ्यो। ट्रेलर उनलाई अलि रिस उठेको जस्तो लाग्यो, तर उनले भनिन् कि उनी मलाई हास्यास्पद थिइन्। हामी पहिलो स्तरमा दौडँदै गर्दा, मैले उनको दिमागमा एक क्लिक देखेँ। उनी दौडिन्, हाम फालिन्, र मलाई प्वाल पारिन् - उनले अन्ततः खेलको अर्थ बुझिन्।
भोलिपल्ट, उनले उत्सुकतापूर्वक सोधिन् कि हामी फेरि खेल्न सक्छौं कि? म रोएँ। हामी त्यसबेलादेखि सँगै खेल खेल्दै आएका छौं।
२००३ मा टेलस्ट्रा डोममा १००० जनाको ल्यान पार्टीमा लगातार दुई दिन काउन्टर स्ट्राइक खेल्ने यो पहिलो पटक थियो। त्यसपछि ग्रान्डस्ट्यान्डमा बसेर ठूलो स्क्रिन हेर्दै, ग्रान्डस्ट्यान्डमा बसेर पाई खाँदै... अवश्य पनि त्यहाँ सस छ। ओह, सम्झनुहोस्, धेरै "आतंकवाद विरोधीहरू जित्छन्"।
त्यसैले मेरो काका र म ७ दिन एक्लै बस्यौं। ती ७ दिनमा, हामीले घरको छेउमा रहेको ब्लकबस्टर थिएटरबाट GTA सिन सिटीको प्रतिलिपि उधारो लियौं, र हामीले लगभग ३ दिन लगातार खेल्यौं। हो, हामी सुत्यौं (अनिवार्य रूपमा सिफ्टमा), हामीले खेल समाप्त गर्यौं, सम्पत्ति किन्यौं, हरेक कार चोर्यौं, र ३ दिनमा सबै सम्भावित खेलहरू गर्यौं। कुनै धोखाधडी छैन। (सायद अन्तिम पटक हामी पक्का थियौं कि कार उड्न सक्छ र पानीमा चल्न सक्छ, तर यो समाप्त हुन आउँदै थियो)।
एजेन्टले आफ्नो एआर हेडसेट लिएर प्रतीक्षालयमा खेल्ने ठाउँ एकदमै राम्रो छ। मैले त्यहाँ डेढ घण्टा खेलेको हुनुपर्छ, र म बच्चा जस्तै हाँसिरहेको थिएँ।
म इथानको भावनात्मक उथलपुथलबाट बाँधिएको थिएँ, यो अविश्वसनीय थियो। मलाई थाहा भए पनि यो केवल एउटा खेल हो, म अझै पनि लागूपदार्थ व्यापारीहरूलाई गोली हान्न सक्दिन... मलाई लाग्छ कि यो इथानको लागि नैतिक रूपमा गलत छ, किनकि ऊ पनि घरबारविहीन व्यक्ति हो।
पोर्टल २। रिलिज भएको दिन, मैले यो किनें र घर पुगेपछि तुरुन्तै खेलें। मलाई यो धेरै मन पर्छ, बीचमा कुनै आराम छैन, जब म यसलाई समाप्त गर्छु, मलाई लाग्छ... बिहानको २ बजेको छ, यो २४ घण्टादेखि रिलिज भएको छैन, किनकि यो रिलिज भएको छ, मैले यसलाई समाप्त गरेको छु...”
यद्यपि यो एउटा साधारण खेल हो, किनकि मलाई सधैं अनलाइन खेल्न मन पर्थ्यो, म विरलै मात्र अभियान सुरु हुने दिनमा पूरा गर्ने प्रयास गर्छु, तर म एक दिन भित्र कोड अभियान पूरा गर्न पनि तयार छैन। … थाहा छैन, यदि म त्यो दिन यसमा गर्व गर्न सक्छु भने
मेरो काकाको छोरासँग भयंकर गोल्डेन आइ N64 मल्टिप्लेयर लडाइँ खेल्नुहोस्, वा मेरो काकाको छोराले मुक्का खानु किनभने म सधैं जित्छु। वा या त किनभने म "अन्यायी" थिएँ र मेरा आमाबाबुलाई रिसाएको थिएँ।
मैले भाग लिएको एउटा उचित खेल म्याराथन भनेको एक साथीसँग मध्य-पृथ्वीको युद्धको लागि ७२ घण्टाको लडाई थियो। हामी बीच लगभग ६ घण्टाको निद्रा मात्र हुन्छ।
मलाई याद छ त्यतिबेला, केही हाई स्कूलका सहपाठीहरू र म हाम्रा सबै कम्प्युटरहरू कतै नगएको शेडमा राख्थ्यौं, र हामीले हाम्रा सबै मनपर्ने खेलहरू खेल्न सकौं भनेर एउटा लोकल एरिया नेटवर्क सेटअप गर्थ्यौं। मलाई स्टारशिप याद छ, र "डायब्लो २" सूचीको शीर्षमा थियो।
फ्ल्याट स्क्रिन? विलासिता! हाम्रो LAN युगमा, हामी सबै ठूला CRT हरू तानिरहेका छौं। (सामान्यतया, खेल खेल्नुको सट्टा कम्प्युटरहरूलाई एकअर्कासँग कुरा गर्न बढी समय खर्च गर्नुहोस्)
यो त भयो नि! मैले ती खेलहरू खेल्नुभन्दा सबैलाई मोहित पार्न र मेरो चरित्रलाई चम्काउन धेरै समय बिताएँ। यद्यपि, हेडफोन बिना वा ठूलो स्वरले कराउनु बिना, कोकले धेरै संख्यामा कोक खेलाडीहरूलाई पिज्जा जस्तै बनाउन सक्छ। म एक्लो बच्चा हुँदा उनीहरूको गधालाई लात हान्न अझ राम्रो हुन्छ।
हो, म पहिले मेरो झोलामा Atari 800 र 4 जोइस्टिकहरू टाँस्थें, र त्यसपछि मेरो साथीको घरमा 4-खेलाडी मल्टिप्लेयर खेलहरू खेल्न जान्थें। लोकल एरिया नेटवर्क भनेको के हो?
म सँगै बसेर एक पटक हाफ-लाइफ २ को एपिसोड १ र २ खेलेँ। दोस्रो एपिसोड सकिएपछि, म अपार्टमेन्टको लाउन्जमा बसिरहेको थिएँ, झ्यालबाट बाहिर हेर्दै क्षितिजमा सूर्य हेरिरहेको थिएँ। कम्प्युटर कुर्सीमा सुत्नुअघि, म १५ मिनेट सोच्दै बसें।
मैले खेलेको सबैभन्दा चरम खेल रोलर कोस्टर चेस हो। मेरो भाइ र म सिड्नीको रोलर कोस्टर पार्कमा कुनै प्रतिबन्ध बिना प्रवेश गर्यौं (मलाई लाग्छ यो अष्ट्रेलियाली अद्भुत भूमि हो?), हामीले धेरै पटक राक्षस (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8) मा सवार भयौं, परिवर्तन भयो। यो बोरिंग हुँदै गइरहेको छ। जब अरू मानिसहरूको अनुहार आतंकले विकृत हुन्छ, हामी आफ्नै केही तस्बिरहरू किन्नेछौं जुन बोरिंग देखिन्छन्। आखिर, यदि लाइनमा कोही छैन भने, तिनीहरूले हामीलाई त्यहाँ चाहेसम्म बस्न दिनेछन्।
उसले तस्बिरहरूलाई अझ रोचक बनाउने निर्णय गर्‍यो, त्यसैले हामीले एउटा सानो चुम्बकीय चेस बोर्ड र चेसका टुक्राहरू किन्यौं, र दिनको अन्त्यमा सवारीहरूमा तस्करी गर्यौं। सवारी सुरु भएपछि, हामीले लामो आरोहणको क्रममा चेस बोर्ड निकाल्यौं जबसम्म पहिलो भुइँमा खस्यो र चेस खेल्ने प्रयास गरेन। केही प्रश्नहरू पछि, हामीले लगातार ८ वटा सवारी सफलतापूर्वक पूरा गर्यौं। हामी ९ औं खेल पछि कारबाट बाहिर निस्कियौं, फोटो क्षेत्रमा हिंड्यौं, र मानिसहरूलाई आफ्नो फोटोहरू लिएर पछाडि फर्केर चिच्याइरहेको हेर्यौं, जबकि अगाडि रहेका दुई बोरिंग केटाहरू आफ्नो अर्को चालको बारेमा सोचिरहेका थिए।
मैले एउटा सुपर गोप्य, उच्च-प्रविधि, स्टिल्थ फाइटरबाट प्यारासुट गर्दै "ह्यान्ड्स अफ गड" पूरा गरें। मैले रे ब्यान्स, मसल टी, रोलर स्केट र ब्याक कभर लगाएको थिएँ।
म १९ वर्षको हुँदा, मेरो एउटा कारखानामा "दिउँसोको सिफ्ट" हुन्थ्यो र हरेक रात ११:२० बजे काम सकिन्थ्यो। म घर जान चाहन्छु, बिहान १ बजेतिर सुत्न जान चाहन्छु, र बिहान ५ बजे र ४ घण्टा पछि उठाउन अलार्म घडी सेट गर्न चाहन्छु। किन दिउँसो ३ बजेसम्म काम सुरु हुँदैन, त्यसैले ४ घण्टा मात्र निद्रा लाग्छ? वर्ल्ड अफ वारक्राफ्ट नै यसको कारण हो।
मेरो गिल्डमा धेरै आक्रमण टोलीहरू छन्, जसमध्ये दुई प्राइम टाइममा ७:३०-८ बजे सञ्चालन गरिनेछ, र अर्को बिहान ६ बजे सञ्चालन गरिनेछ, जुन अमेरिकीहरू भाग लिनको लागि उपयुक्त हुनेछ। यो फोहोर ब्यान्ड थियो, र हामी प्रायः साथीहरू वा अन्य हराएका गिल्डहरूको सूचीबाट अतिरिक्तहरू छान्थ्यौं। हामी स्थानीय बासिन्दाहरू विरुद्ध लड्न हरेक दिन काराझानमा जान्छौं।
निद्राको कमी भएका ती आक्रमणहरू "वर्ल्ड अफ वारक्राफ्ट" का मेरा सबैभन्दा राम्रा सम्झनाहरू हुन्। म दिनदिनै विगतमा फर्कन्छु, कसरी स्थिर रूपमा लड्ने र धेरै मालिकहरूलाई सफा गर्ने भनेर सिक्छु। अन्तमा, रैगट्यागहरूको समूह गिल्डको कुलीन आक्रमणकारी बन्यो। यो एक मात्र समूह हो जसले हरेक हप्ता काराजान र धिक्कार समूहलाई सफा गर्न जारी राख्न सक्छ। हामीले यो धेरै रोचक गर्यौं।
२००४-२००५ तिर, Halo २ को रिलिज पछि। मेरो एक काकाको भाइ सप्ताहन्तमा उसको कम्पनीको IT विभागमा काम गर्छ (नाम भन्नु पर्दैन) र मूल रूपमा उनीहरूको सबै कार्यालय र नेटवर्क उपकरणहरू प्रयोग गर्न सक्छ। कहिलेकाहीं, उसले हामीलाई त्यहाँ लैजान्थ्यो, र त्यसपछि हामी Xbox वरिपरि Halo: CE / Halo २ स्प्लिट स्क्रिन प्र्याङ्कमा ४७ इन्चको प्लाज्मा (त्यतिबेला) मध्ये एकमा घुम्थ्यौं। यो कति महत्त्वपूर्ण छ भन्ने कुरामा म *ध्यान* दिनुपर्छ, किनकि हामीले पहिले २५ इन्चको CRT प्रयोग गर्नुपर्थ्यो।
हाम्रो सबैभन्दा उत्कृष्ट सप्ताहांत मध्ये एक थियो जब हामीले धेरै साथीहरू ल्याएका थियौं। जम्मा ८ जना छन्, र थप एक Xbox छ। यो XBL मा ठूलो मात्रामा PVP खेल खेल्ने Halo को अग्रणी हो। यो डिग्रेडेड अफिस आपूर्तिहरूमा ४v४ स्लेयर हो।
२ वटा Xbox, २ वटा ठूला फ्ल्याट प्यानल डिस्प्ले, Halo 2 का २ प्रतिलिपि, ८ जना साथीहरू र हामीलाई चाहिने सबै इन्टरप्राइज नेटवर्क उपकरणहरू = १० घण्टाको क्लासिक Halo 2 का फाइदाहरू।
ट्रिपल मनिटर। डबल जोइस्टिक। मेक फाइटर अनलाइन। खेललाई आर्केड शूटरबाट शक्तिशाली मोटर नियन्त्रण आवश्यक पर्ने इमर्सिभ सिम्युलेटरमा रूपान्तरण गर्नुहोस्।
पीसी हार्डवेयर चलिरहेको बेला मलाई चरम (खराब) बानीहरू छन्। गर्मीको खेलमा, मैले केस फ्यानको गति बढाउने निर्णय गरें, जुन साइड बन्द गरेर मात्र गर्न सकिन्छ। यो अपरेशन गर्ने क्रममा, मैले मेरो औंला चेसिस फ्यानमा राखें र यसलाई बेयरिङबाट बाहिर निकालें, र विन्डोज चलिरहेको SSD ड्राइभ पनि विच्छेद गरें। यो पुन: सुरु गर्नुपर्छ, र मैले मेरो SSD ड्राइभ लक भएको बारे त्रुटि सन्देश सामना गरें। केही अनौठो पछि, पावर सप्लाई हटाएर पुन: जडान गर्दा समस्या समाधान भयो जस्तो लाग्यो, र चेसिस फ्यान भरिएको बेला म मेरो खेल पुनः सुरु गर्न सक्षम भएँ। यो ल्यापटप जित्दा मेरो जीवन बच्न सक्छ।
Halo 3 Beta प्रयास गरेपछि, मेरी श्रीमती र म यसमा अल्झियौं। जब खेल अन्ततः रिलिज भयो, हामी लगभग हरेक दिन सँगै खेल्यौं। २००९ मा Bungie दिवस मनाउन, प्रशंसकहरूलाई विश्वव्यापी खेलको लागि चुनौती दिइएको थियो। २४ घण्टा भित्र, Bungie ले सबै सहभागीहरूलाई विशेष टोली स्लेयर प्लेलिस्टमा सम्हाल्नेछ। प्रशंसकहरूले सिर्जनाकर्ताहरूसँग प्रतिस्पर्धा गर्ने अवसर मात्र पाएनन्, तर दुर्लभ पुरस्कार पनि जिते: स्काउटिंग आर्मर। कर्मचारीहरू वा उत्कृष्ट समुदायका सदस्यहरूका लागि आरक्षित, Recon धेरैजसो खेलाडीहरूले सपना देख्ने कुरा हो। हामीसँग यो हुनुपर्छ। हामी आराम गर्न र V ट्याङ्कहरू भण्डारण गर्न सुनिश्चित गर्छौं, र पूरा २४ घण्टाको लागि पुरस्कारमा हाम्रो आफ्नै गतिमा दौडने योजना बनाउँछौं। अन्तमा, हामीले २४ घण्टाको प्रतिस्पर्धामा १९ खेलहरूमा भाग लियौं र छोटो विश्राम लियौं, तर अन्ततः लक्ष्यमा पुग्न असफल भयौं र चुनौतीको अन्त्यमा सुत्ने छनौट गर्यौं। हामी Bunge सँग जोडी बन्यौं, एउटालाई हराउनु त परको कुरा। यद्यपि, हामीले धेरै रमाइलो समय बितायौं। पछि, हामीले Halo: ODST रिलीज पूरा गरेपछि Vidmaster का सबै उपलब्धिहरू पूरा गर्यौं, जसले हाम्रो Recon को लागि सबैबाट प्रशंसा जित्यो। तर Bunge Day २००९ कहिल्यै बिर्सने छैन।
शुक्रबार, मैले टेरारिया नामक खेल भेट्टाएँ, र मैले यसलाई फस्टाउँदै गरेको हेरेँ... यो खेल रमाइलो हुन सक्छ, त्यसैले मैले यसलाई किनिसकेपछि, शुक्रबार राति डाउनलोड गरें र मेरो यात्रा सुरु गरें।
यो खेल एकदमै राम्रो छ, अलि अफ-रोड सवारी साधनहरू जस्तै, तर यसले मलाई तुरुन्तै मोहित बनायो। धेरै वर्षदेखि मैले त्यति रमाइलो गरेको छैन। म जोम्बीहरू, उड्ने आँखा र राक्षसी किराहरूसँग लड्छु। मैले खनेपछि, सिर्जना गरेपछि र सिकेपछि, म झन् झन् बलियो हुन थालेँ, घातक रात्रि जनावरहरूको प्रवाहलाई ढिलो गर्न र मलाई गहिरो खन्न दिन विभिन्न उपकरणहरू सिर्जना गर्दै।
मैले माथि हेरेँ र मेरो पार्टनर मसँग कुरा गरिरहेको देखेँ, उनी के कुरा गरिरहेकी थिइन्... यसको कुनै अर्थ छैन... मेरो दिमागले बुझ्न सक्दैन... मलाई यी शब्दहरू थाहा छ... तर तिनीहरूको कुनै अर्थ छैन।
मलाई डुब्न अलि समय लाग्यो... म साँच्चै तीन दिन र तीन रातसम्म किबोर्डमै बसें, थाहै नपाई... के उनी मेरो खुट्टा तान्दै छिन्? के यो टेरारियामा मैले अनलक गरेको नयाँ स्तर हो? यो सानो साइड-स्क्रोलिङ पिक्सेलेटेड खेल हो, ..
यो भन्न सकिन्छ कि म त्यो दिन काममा गएन।


पोस्ट समय: जनवरी-२५-२०२१